Scratch是美国麻省理工学院面向青少年开发的编程软件,使用它可以通过类似搭积木一样的形式,轻松的学习计算机编程,简单而有趣。在当下,随着人工智能、大数据等计算机技术的发展,编程已然成了必不可少的基本技能。在这样的背景下,Scratch等少儿编程课程风靡全球,许多青少年投入到编程的学习中,立足于赢在起跑线上。本套课程由黄敏老师为大家带来这门趣味的Scratch编程学习内容,通过多个生动的游戏案例,全面的学习Scratch。不但能学习编程思想,还能锻炼逻辑思维。既适合青少年学习,也适合零基础的成年人学习编程,更适合家长与小朋友一起来动手开发趣味的游戏程序。

Scratch少儿趣味编程之迷宫游戏的制作
共12节 已有1人学过
主讲老师Agile
更新时间2025-08-21 15:35:23
课件资料暂无
8 
课程介绍
讲师介绍

Agile
曾担任过软件测试工程师、软件测试主管、软件测试高级讲师。具有丰富的web端和移动端项目测试经验。目前负责软件测试课程的教学、培养教育的学生将近1000人、其中学员最高薪资达到税后21K.教学风格粗中有细、幽默风趣别具一格、知识点由浅入深。精通数据库MySQL、Linux系统、黑盒测试、性能测试、接口测试、Python自动化测试、手机app测试、熟悉docker开源应用容器引擎等各项专业领域测试。
AI课程导读
本课程以Scratch迷宫游戏为主线,用12个课时带孩子从零完成一个可玩、可计分、有胜负反馈的完整小游戏。课程从玩法与需求分析开始,逐步绘制封闭迷宫和手绘小鱼,添加小猫玩家,用方向键控制移动,再通过碰撞检测解决穿墙问题。随后加入螃蟹、飞鸟等敌人,学习随机移动、随机出现、追踪玩家、计分变量、广播消息、胜负文字、音效和图层优化。适合对图形化编程感兴趣的少儿和编程初学者,具备基本电脑操作即可。学习后,孩子不仅能独立做出迷宫吃鱼游戏,还能掌握事件、循环、条件判断、变量、坐标、随机数、广播和碰撞侦测等核心积木,并养成测试、调试和优化项目的习惯,在游戏中理解程序逻辑,收获创造作品的成就感。
AI课程大纲
Agile
曾担任过软件测试工程师、软件测试主管、软件测试高级讲师。具有丰富的web端和移动端项目测试经验。目前负责软件测试课程的教学、培养教育的学生将近1000人、其中学员最高薪资达到税后21K.教学风格粗中有细、幽默风趣别具一格、知识点由浅入深。精通数据库MySQL、Linux系统、黑盒测试、性能测试、接口测试、Python自动化测试、手机app测试、熟悉docker开源应用容器引擎等各项专业领域测试。
评价
给该课程打分:
发表
