Scratch是美国麻省理工学院面向青少年开发的编程软件,使用它可以通过类似搭积木一样的形式,轻松的学习计算机编程,简单而有趣。在当下,随着人工智能、大数据等计算机技术的发展,编程已然成了必不可少的基本技能。在这样的背景下,Scratch等少儿编程课程风靡全球,许多青少年投入到编程的学习中,立足于赢在起跑线上。本套课程由黄敏老师为大家带来这门趣味的Scratch编程学习内容,通过多个生动的游戏案例,全面的学习Scratch。不但能学习编程思想,还能锻炼逻辑思维。既适合青少年学习,也适合零基础的成年人学习编程,更适合家长与小朋友一起来动手开发趣味的游戏程序。

Scratch少儿趣味编程之平台游戏的制作-超级玛丽
共17节 已有1人学过
主讲老师Agile
更新时间2025-08-22 17:12:08
课件资料暂无
免费
课程介绍
讲师介绍

Agile
曾担任过软件测试工程师、软件测试主管、软件测试高级讲师。具有丰富的web端和移动端项目测试经验。目前负责软件测试课程的教学、培养教育的学生将近1000人、其中学员最高薪资达到税后21K.教学风格粗中有细、幽默风趣别具一格、知识点由浅入深。精通数据库MySQL、Linux系统、黑盒测试、性能测试、接口测试、Python自动化测试、手机app测试、熟悉docker开源应用容器引擎等各项专业领域测试。
AI课程导读
这是一门以经典《超级玛丽》为主线的 Scratch 少儿趣味编程课。课程从试玩分析开始,逐步带你完成角色移动、重力下落、跳跃、造型切换、三个关卡、管道传送、金币收集、乌龟敌人、失败与胜利状态,以及封面、音效和最终测试优化。适合对游戏制作感兴趣、刚开始接触 Scratch 3.0 的少儿学习者,也适合老师或家长作为编程启蒙项目参考。学习过程中,你将掌握变量、条件判断、循环、广播、碰撞检测、自制积木、坐标控制和音效添加等核心积木用法,更会体验“先分析、再拆解、后实现”的完整项目开发流程。完成课程后,你不仅拥有一个可玩、可展示的超级玛丽小游戏,还能提升逻辑思维、调试能力和自主创作意识,为继续开发竞速类或其他创意游戏打下基础。
AI课程大纲
Agile
曾担任过软件测试工程师、软件测试主管、软件测试高级讲师。具有丰富的web端和移动端项目测试经验。目前负责软件测试课程的教学、培养教育的学生将近1000人、其中学员最高薪资达到税后21K.教学风格粗中有细、幽默风趣别具一格、知识点由浅入深。精通数据库MySQL、Linux系统、黑盒测试、性能测试、接口测试、Python自动化测试、手机app测试、熟悉docker开源应用容器引擎等各项专业领域测试。
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